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La physique de l’infiniment grand l’infiniment petit

Seconde édition du colloque Science & Jeux Vidéo.

6 mai 2021


La chaire Science et Jeux Vidéo a organisé du 20 mars au 1 avril 2021 son second colloque.


Concrétisant la volonté de rassembler industriels et chercheurs, la Chaire « Science et Jeu vidéo » a organisé son deuxième colloque du 29 mars au 1er avril, le premier ouvert à un large public.


Ce rendez-vous est un des rares lieux d’échanges de savoirs dans ce domaine, et permet de tisser des liens entre académiques et industriels grâce à des présentations et tables rondes faisant intervenir de multiples points de vue. Cette année, le colloque de la Chaire soutenue par Ubisoft et portée par Raphaël Granier de Cassagnac, directeur de recherche CNRS au Laboratoire Leprince-Ringuet, a rassemblé chaque jour plus de 150 participants autour de quatre matinées aux thématiques distinctes.


Retrouvez la Chaire Science et Jeux Vidéos sur sa nouvelle chaine youtube !

Contact : Raphaël Granier de Cassagnac

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